do 9 april, 11:00-13:00
Video Game & VR Expo

Als onderdeel van Shaman Garage's reeks workshops voor het gezamenlijk creëren van spelwerelden, verkent deze sessie storytelling door middel van NPC-ontwerp (Non-Player Character). De workshop is volledig hands-on en nodigt deelnemers van alle achtergronden uit om samen, op een speelse manier, het uiterlijk en de persoonlijkheid van personages vorm te geven.

Met behulp van tastbare materialen zoals stickers, kleurpotloden, sjablonen en kaarten, stimuleert het proces experimenteren en zorgt het ervoor dat de workshop toegankelijk is voor iedereen, ongeacht technische vaardigheden. De gemaakte personages worden gedigitaliseerd door een speciaal, lokaal uitgevoerd algoritme en omgezet in Godot "Packed Scenes", klaar om te worden gebruikt in een spellevel.

Aan het einde van de workshop produceert de groep een kort, verhalend verkenningsspel met de personages die ze hebben ontworpen. Deze sessie begeleidt deelnemers bij het samenwerken aan personageontwerp en dialogen, waarbij ze hun krachten bundelen om een wereld tot leven te brengen. Als onderdeel van een bredere reeks workshops met praktische materialen zoals klei en karton, wil de workshop het creëren van game-assets collaboratief en toegankelijk maken en een diversiteit aan stemmen stimuleren bij de constructie van speelbare digitale werelden.

Deelname is gratis, maar meld je hier aan.